当传统麻将的策略博弈遇上暗黑奇幻的恶魔世界观,由独立团队打造的《__Demonic_Mahjong》(中文译名:恶魔麻将)横空出世,以 “沉浸式剧情 + 创新麻将玩法 + 二次元暗黑美学”,为休闲游戏玩家带来一场 “牌桌即战场” 的独特体验。这款打破传统麻将 “纯竞技” 定位的作品,将 “恶魔契约”“角色养成” 与经典麻将规则深度融合,上线后凭借差异化风格收获大量二次元与麻将爱好者的关注,成为 Steam 休闲品类中 “小而美” 的特色之作。
一、游戏类型与核心玩法:暗黑奇幻麻将 + 策略养成,解锁 “牌桌战斗” 新体验
《__Demonic_Mahjong》是一款融合 “暗黑奇幻” 与 “传统麻将” 的策略休闲游戏,核心玩法以 “日式麻将规则” 为基础,创新加入 “恶魔角色技能”“剧情抉择”“牌型特效” 三大特色模块,玩家不仅需要通过麻将技巧赢下对局,更要借助恶魔伙伴的力量突破困境,兼顾 “休闲娱乐” 与 “策略博弈” 的双重乐趣。
核心玩法亮点:
- 经典麻将规则 + 恶魔技能创新:
- 基础规则遵循日式麻将 “四人对战” 模式,包含 “吃、碰、杠、和” 等核心操作,保留 “役牌、符数计算” 等传统机制,让麻将老玩家能快速上手;
- 每个可操控角色(恶魔或人类契约者)拥有专属技能,例如 “地狱之火” 可随机改变对手 1 张手牌花色、“契约之盾” 能免疫一次对手的技能干扰、“灵魂抽卡” 可额外摸 2 张牌后弃置 1 张,技能需通过 “积累契约值”(对局中完成特定牌型解锁)释放,为传统麻将增添 “策略变数”,避免对局陷入 “纯运气比拼”。
- 剧情驱动的关卡式玩法:
- 游戏分为 “剧情模式” 与 “自由对战” 两大模块:“剧情模式” 下,玩家需通过完成一系列麻将对局推进故事,每局对手的难度、技能、牌风均与剧情节点绑定(例如初期对战 “低阶恶魔仆从”,后期挑战 “魔界麻将领主”);
- 部分关键对局包含 “特殊胜利条件”,例如 “必须以‘大三元’牌型和牌”“在 8 回合内结束对局”,失败需重新挑战,增加玩法的 “目标感” 与 “挑战性”。
- 角色养成与契约系统:
- 玩家可收集数十位 “恶魔伙伴”,每个伙伴拥有 “攻击力(影响技能效果强度)”“防御力(减少对手技能伤害)”“幸运值(提升优质牌型出现概率)” 三大属性,通过 “对局胜利获取灵魂碎片” 升级,解锁更强大的技能;
- 达成特定剧情条件后,可与恶魔签订 “高级契约”,解锁角色专属皮肤(如 “堕天使形态”“暗黑骑士形态”),皮肤不仅改变外观,还能附加 “开局多 1 张役牌”“契约值积累速度 + 10%” 等增益效果。
(注:引用 Steam 商店截图,展现游戏 “暗黑二次元” 美术风格 —— 麻将桌以黑色大理石为基底,镶嵌血色纹路,四周环绕暗紫色魔气,角色造型为 “恶魔 + 人类” 融合设计,翅膀、角等恶魔特征搭配精致服饰,兼具 “邪魅感” 与 “美感”)
(注:展示对局界面,手牌与牌堆采用 “发光魔纹” 设计,释放技能时屏幕出现 “恶魔虚影” 与 “特效动画”,例如 “地狱之火” 技能触发时,对手牌堆燃起黑色火焰,部分卡牌被红光标记,视觉冲击力强)
(注:展示角色养成界面,左侧为恶魔伙伴 3D 建模,右侧为属性面板与技能树,背景为 “魔界城堡” 场景,整体色调以黑、紫、红为主,凸显暗黑奇幻氛围)
二、游戏主要内容介绍:魔界与人间的 “麻将契约战”,解锁被封印的真相
世界观:麻将为媒,连接两界的 “契约战场”
在《__Demonic_Mahjong》的世界中,“麻将” 并非单纯的娱乐工具,而是远古时期 “人类巫师” 与 “魔界领主” 签订的 “和平契约”—— 两界约定,所有争端需通过 “麻将对局” 解决,胜者可获得对方的 “灵魂碎片”(力量象征),败者则需履行契约义务。然而,随着 “堕落恶魔” 撕毁契约,私自掠夺人类灵魂,两界平衡被打破,人间出现大量 “因灵魂被夺而失去情感的行尸走肉”,而你,作为 “最后一位人类契约者”,将通过麻将对战,深入魔界,揭露堕落恶魔的阴谋,重建两界秩序。
剧情:从 “被迫入局” 到 “主动破局” 的救赎之旅
玩家扮演的主角,本是一名普通的麻将爱好者,因意外拾到一枚 “刻有恶魔纹路的麻将牌”,被卷入两界纷争 —— 魔界 “契约守护者” 莉莉丝(一位外表冷酷、内心渴望和平的女恶魔)突然出现在面前,告知你:“只有通过赢得 108 场‘契约麻将战’,集齐‘灵魂麻将牌’,才能阻止堕落恶魔的首领‘巴力’毁灭两界。”
剧情推进中,你将遇到性格迥异的对手与伙伴:
- 亦敌亦友的对手:例如 “以玩弄人心为乐的狐面恶魔”,对局中会用技能干扰你的判断,却在后期揭露 “自己曾是被巴力胁迫的受害者”;“坚守契约的人类老麻将师”,虽反对与恶魔合作,却在看到你的决心后,传授 “失传的牌型技巧”;
- 层层递进的悬念:随着对局深入,你会发现 “巴力撕毁契约的真正目的”—— 他并非想毁灭两界,而是为了解除 “远古时期被人类巫师施加的诅咒”,而诅咒的关键,竟与主角家族的 “血脉” 有关;
- 多结局选择:最终决战前,你将面临 “杀死巴力彻底封印魔界”“与巴力合作修改契约”“放弃契约让两界自然融合” 三大选择,不同选择对应不同结局,例如 “合作结局” 中,两界建立 “定期麻将交流赛”,恶魔与人类共同生活;“封印结局” 则需独自承担 “永远看守魔界大门” 的责任。
三、游戏独特亮点与差异化优势:打破麻将游戏 “同质化” 困局
相较于传统麻将游戏(如《雀魂!》《Mahjong Soul》)与奇幻题材休闲游戏,《__Demonic_Mahjong》的差异化优势极为鲜明,堪称 “麻将游戏中的‘暗黑异类’”:
1. 与传统麻将游戏的核心差异
对比维度 | 《__Demonic_Mahjong》 | 传统麻将游戏(以《雀魂!》为例) |
核心定位 | 剧情驱动 + 策略养成 + 麻将竞技,兼顾 “故事体验” 与 “牌技比拼” | 纯竞技 + 社交,侧重 “天梯排名”“赛事对抗”,剧情仅为点缀 |
玩法创新 | 加入 “恶魔技能”“角色属性”“特殊胜利条件”,对局胜负不仅看牌技,还需搭配技能策略 | 严格遵循传统麻将规则,仅通过 “角色皮肤”“表情包” 增加趣味性,玩法无创新 |
美术风格 | 暗黑二次元 + 奇幻恶魔风,角色造型偏 “邪魅华丽”,场景充满 “魔界神秘感” | 日系清新二次元风,角色多为 “萌系少女”“古风侠客”,风格偏向 “治愈系” |
目标群体 | 兼顾 “麻将爱好者” 与 “奇幻剧情党”,适合喜欢 “边玩边看故事” 的休闲玩家 | 核心面向 “麻将竞技爱好者”,吸引追求 “高段位、高胜率” 的硬核玩家 |
2. 与奇幻题材休闲游戏的差异化
相较于《原神》(奇幻开放世界)、《崩坏:星穹铁道》(奇幻回合制)等热门奇幻休闲游戏,本作的优势在于:
- “轻量化” 的奇幻体验:无需投入大量时间 “刷副本、练等级”,每局麻将对局仅需 15-20 分钟,碎片化时间即可体验奇幻剧情,适合 “时间紧张但想玩剧情游戏” 的玩家;
- “低门槛” 的策略深度:不要求玩家记住复杂的技能连招或角色搭配,仅需掌握 “何时释放技能”“如何组合牌型”,新手通过 “剧情引导对局”(前 5 局有 “技能使用提示”“牌型推荐”)即可快速上手,同时为老玩家预留 “技能组合套路”(如 “先减速对手摸牌速度,再用抽卡技能压制”)的深度空间;
- “强绑定” 的题材融合:多数奇幻游戏中,“战斗”“探索” 是核心,而本作将 “麻将” 与 “奇幻” 彻底绑定 —— 剧情推进依赖麻将对局,角色能力通过麻将胜利强化,甚至世界观设定中 “麻将是两界沟通的唯一媒介”,避免 “题材与玩法脱节”(部分奇幻休闲游戏仅套用奇幻皮,玩法与题材无关)。


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